天龙门派BUFF技能优劣分析

2023-1-12 | views 9
天龙八部sf

   天龙八部私服发布网分享精彩内容,恩,今天是哀悼舟曲同胞的日子,在正式写帖子前哀悼下

   恩恩,我写一些归纳性的帖子供大家参考,但也有不正确的地方还请大家斧正。最近发现自己写的一篇帖子粘到漫漫看的少林版里了,也小高兴下

   言归正题

   有放大性技能的门派数来也不少,有:逍遥的溪山行旅,丐帮的履霜冰至,武当的白鹤亮翅,峨眉的昭君出塞,少林的韦陀杵,天龙的指点江山、明教的怒火连斩

   虽然天山的移花接木在实际操作上也有放大的意味,但是这个技能是多次攻击,并没有把单次攻击的输出变大(同理星宿的天地同寿、天山的寒梅怒放),所以这里就不说了

   其中所有放大效果里又分为自身性正面BUFF与对方性负面BUFF

   自身性正面BUFF是只针对个人,而对方性负面BUFF可以针对多人,对团队输出孰优孰劣是一目了然了,但是在有负面性BUFF的时候开启或拥有正面性BUFF也可以很大程度上提高伤害,因为两个是叠加滴

   对方性负面BUFF(顶的顺序是:溪山行旅》昭君出塞》指点江山,所以逍遥们不必在意怪兽身上已有的BUFF,因为溪山行旅是必顶的,无关心法等级):

   溪山行旅:10秒冷却,触发几率看心法,一般逍遥总在24%—30%之间,可以说概率其实也不低,关键是100%的放大,一般放大了,整个队伍(至少知道BUFF打上的玩家)就开始对目标甩技能,是最犀利的放大,兼以对方性的负面BUFF,可以提高一整队人的瞬间输出。

   优点:冷却时间短,100%的团队放大

   缺点(这个技能很难想到缺点):1、有概率作用,不是必中2、少林本门土特产:健体舍利(解虚弱)=桂心x3+完美的内丹x3(绑定,不可交易)恩恩,我鸡蛋里挑骨头,反正是可以解的,游戏设计时也总算没让我们少林的血白多。但是逍遥们不要在意,制作出来就绑定了,其他门派是没有滴。

   昭君出塞:必中技能,CD时间比持续时间短,可以一直放着,34%放大使用峨眉派技能之后的伤害。这个技能也可以说是峨眉的PK神技,我下面小小算一下:假设伤害系数以这个版本:单属性1.8,双属性1.4,四属性1.2(版本很多,莫喷)来算,那么峨眉的1.4在放大了1/3之后的结果就是1.867,在数字上看是超越了单属性门派(所以我的一个玩星宿的朋友总是抱怨说星宿应该加个放大类技能,不然都被峨眉超过了),但是峨眉平推时候一套动作出3下伤害,较之其他门派的4下伤害来说,平推攻击其实也不咋滴。但是这个技能对于单个技能(西子)的加强还是非常恐怖,2700+的冰攻伤害经过昭君放大34%再经过雕纹放大之后的效果基本上是最无敌的冰攻。

   优点:必中技能,放大系数也不低,永久性

   缺点:要是队里有个天龙,峨眉基本上就不用昭君出塞了,须知,昭君只是峨眉专享的负面BUFF技能,其他门派都是不适用的

   指点江山:必中技能,而且没有CD时间,基本上就是想放就放了,在校场上PK时候唯一可以逃避这一技能的少林也只有在百无禁忌的那几秒。后期18%—20%(我是推算的,今天停服,没地方问)的放大对于整个队伍而言是很可观的。然后对于4属的天龙来说,是对平推数值低的一种补偿,很大程度上增强了单套爆发力。


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